Навыки:
Брендинг
Веб-дизайн
Упаковка
Логотипы
Типографика
Печатная продукция
Здравствуйте! Я графический дизайнер, мне 25 лет,
я верю, что за каждой хорошей формой стоит смысл.
Я стремлюсь создавать работы, которые не только красивы, но и несут в себе характер и эмоции. Давайте рассказывать истории через дизайн?
Анастасия Тумакова
Образование
2016-2020
Графический дизайн
Свердловское художественное училище им. И. Д. Шадара
г. Екатеринбург
2021-2025
Графический дизайн, бакалавр
Художественно-промышленная академия им. А. Л. Штиглица
г. Санкт-Петербург
Опыт
Программы
02.2023-08.2025
Графический дизайнер
ООО «Ключ к лояльности в ритейле Интернешнл»
частичная занятость
Портфолио
Проект книги
«Ольга Маглиева. Искусство без мелочей»

программы:
Adobe Photoshop, Adobe InDesign.

Книга представляет собой многогранное творчество Ольги Маглиевой — художницы, педагога и мастера декоративно-прикладного искусства, чей путь
в искусстве начался в детстве и продолжается
по сей день. Издание подробно раскрывает все грани
её творчества: от изысканных работ в технике батика
и свободной живописной манеры до графических листов и предметов декоративного искусства. В книге собраны архивные фотографии, репродукции ключевых произведений разных лет и аналитические статьи, позволяющие проследить эволюцию художественного языка автора. Дизайн книги отражает эстетику самой Маглиевой — сдержанную, но наполненную тонкими деталями, где каждая страница становится пространством для диалога между зрителеми произведениями.
состав проекта:
книга, плакат.
2024г.

Программы:
Adobe Photoshop, Adobe InDesign.

состав проекта:
каталог.
2022г.
Проект каталога для Владимиро-Суздальского музея-заповедника
Проект каталога шашек для Велико-Суздальского музея-заповедника. Задача состояла в том, чтобы объединить историческую достоверность с современной подачей, создав удобный для восприятия и визуально привлекательный макет. В работе использовались архивные материалы, детальные фотографии экспонатов и типографика, отражающая дух эпохи. Каталог структурирован по хронологии и типам оружия,
с акцентом на удобную навигацию и эстетику, соответствующую музейным стандартам.

Программы:
Adobe Photoshop, Adobe InDesign.

состав проекта:
брошюра, билет.
2022г.
Разработка репертуарной брошюры
и билета для театра «Практика»
Московский театр «Практика» — экспериментальный центр новой драмы. За основу для оформления буклета был взят квадрат, как в логотипе. Наполнение расположено
по квадратной модульной сетке и состоит из геометричных текстовых блоков и фотографий, все это подчеркивает стилистику и современное направление театра. Крупными квадратными блоками выделены премьеры грядущего сезона. Вместе с буклетом также был разработан дизайн эксклюзивного билета, предназначенного для посещения всех представлений сезона.
Портфолио

Программы:
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign.

Программы:
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop.

Разработка дизайна упаковки
кухонной посуды «Pintinox»
Необходимо было разработать брендирование для упаковки линейки премиальной посуды и кухонной техники. Необходимые упаковки: нож — картонный вкладыш в прозрачном пластиковом коробе, на котором можно печатать краской, сковорода с гранитным покрытием — картонная обечайка, коробка для чайника. Производитель хотел увидеть премиальный дизайн в черно-красных цветах, без овощей
на упаковках. На коробках для техники и сковороды можно использовать выборочный лак, по необходимости. Разрабатывая дизайн нужно было учесть, что планируется широкая линейка товаров, под которые его нужно будет адаптировать.
состав проекта:
упаковка для ножа, электрического чайника, сковороды.
2022г.
состав проекта:
упаковка, игровые карточки 16 пар, брошюра с описанием фильмов.
2024г.
Проект дизайна настольной игры
в жанре мемори «Мemory Фильм»
Настольная игра в жанре мемори «Memory Фильм» вдохновлена легендарными отечественными и зарубежными фильмами, снятыми до нулевых годов. Эти фильмы часто можно было встретить на видеокассетах, этот визуальный образ тесно связан с кино того времени. Каждая карточка представляет собой такую кассету, она наполнена деталями
и образами, олицетворяющими каждый фильм. Игра вызывает чувство ностальгии и может заинтересовать ценителей творчества таких режиссеров как Леонид Гайдай, Эльдар Рязанов, Джемс Кэмерон, Стивен Спилберг и других. Игра может подойти как людям выросших на этих фильмах, так
и тем, кто только открывает для себя ретро кинематограф.
Проект инфографической карты
и серии пиктограмм
«Время студентов соляного»
Разработка досуговой карты с буклетом преимущественно для студентов академии им. Штиглица, с помощью которой они могут провести время с пользой или отдохнуть, не уходя далеко
от своего учебного корпуса. Карта включает в себя
все организации на соляном переулке, которые могут заинтересовать студентов. Каждая организация отмечена своей пиктограммой, так же указано, сколько потребуется времени, чтобы до нее добраться, обозначена шкала посещаемости каждой организации во время сессии.
Состав проекта:
карта, логотип, серия пиктограмм, буклет.
2023г.

Программы:
Adobe Illustrator, Adobe InDesign.

Программы:
Adobe Illustrator.

Программы:
Adobe Photoshop, Procreate.

Разработка серии рекламных плакатов
для Кафе «Pancake house»
Ностальгическая серия рекламных плакатов для кафе
в стилистике американских придорожных кафе 1960-х
с характерной типографикой и сочной цветовой палитрой, передающая атмосферу «Pancake House». Для концепта была разработана графика в виде женских, мужских и детских рук, которые тянутся к еде — этот визуальный ход подчеркивает семейный формат заведения и вызывает аппетит, создавая эффект вовлеченности. Яркие иллюстрации блюд в сочетании
с динамичными иллюстрациями усиливают ощущение свежести и гостеприимства, а теплые оттенки палитры добавляют уюта, отсылая к традициям американских dinner-кафе.
Состав проекта:
серия из трех плакатов.
2021г.
Логофолио
Данный раздел содержит кейсы по разработке логотипов. Основное внимание уделяется трансформации ключевой идеи в строгую графическую форму, обеспечивающую узнаваемость и актуальность.

2020-2024гг.
Портфолио

Программы:
figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign.

Состав проекта:
макет сайта, буклеты, ветеринарный паспорт.
2025г.
Сайт единой системы приютов
для животных "Добро"
Концепция проекта – сайт, который объединяет в себе все пиюты для животных России, это могло бы упростить продвижение приютов и стороннюю материальную помощь. Каждый владелец приюта имел бы возможность иметь собственную страницу на сайте со всей информацией
о приюте, животных, волонтерских программах о различных вариантах материальной помощи. Создавая единую цифровую экосистему для приютов, волонтеров и будущих хозяев, он устраняет ключевые барьеры: разрозненность приютов, недоверие к благотворительности и сложности
в координации помощи.
Название единой системы приютов для животных – «Добро». Оно легко запоминается, звучит тепло и позитивно, добро это то, в чем нуждается как человек, так и животное. Название передает миссию, отражает суть сайта.
Портфолио
Контакты
8 996 179-41-55
Буду рада ответить на все ваши вопросы, для связи:
г. Санкт-Петербург
anastasia.tumakova20@mail.ru
Made on
Tilda